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    40级BOSS比大螺丝还要强?暴雪又现骚操作一招砍废物理工作
    来源:火狐官网下载    发布时间:2024-02-23 11:51:23

  在《魔兽国际》探究赛季第一阶段的时分,由于损伤计算公式的不平衡,就呈现过物理工作输出全面碾压法系工作的状况,搞得许多玩法师、术士的玩家都苦不堪言,也一再在论坛上艾特暴雪设计师,想让他们能够做好工作平衡。可让所有人都没想到的是,暴雪设计师所了解的工作平衡,便是简略粗犷地给BOSS添加许多的护甲。

  现在依据一些玩家发掘到的BOSS护甲值情报来看,诺莫瑞根全BOSS的护甲值平均在3731点左右,6号BOSS的护甲值更是达到了丧尽天良的4455点,远超正常魔兽怀旧服版别的大螺丝3731护甲。

  要知道就算怀旧服的配备都比正常版别的特点更强,我们也有符文的损伤加成,但这毕竟是个40级的团本,我们手上的兵器也都是40级的特点,暴雪依照60级的规范做BOSS特点让玩家很不理解。

  别的,给BOSS添加护甲,却不添加流血、中毒抗性以及魔抗,工作平衡的天平显着向法系偏移,让许多物理系玩家都有定见。从现在的团本体现来看,除了这个版别刚加强过的近战猎人外,其他的物理系工作大多数都凉了,输出被法系工作给超了一大半。

  其实,这个物理跟法系工作输出不平衡的问题,早在P1阶段就有玩家给出了破解方法,便是暴雪微调一下损伤计算公式,把物理输出跟兵器质量挂钩、法系输出跟人物等级挂钩的公式给平衡一下,微调技术的根底损伤占比,就能很好地做到一碗水端平。

  只可惜,设计师并没有参阅玩家的主张,物理系的玩家只好等下个平衡补丁了。小伙伴们对此有什么观点呢?欢迎在下面进行留言共享。

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